https://frosthead.com

Az NSA kémkedett a World of Warcraftban

A Nemzeti Biztonsági Ügynökség belső működéséről szóló legfrissebb beszámoló: az amerikai ügynökség, amely a brit kémekkel együttműködve, kommunikációt gyűjt és titkos ügynököket küld a World of Warcraft és a Second Life világába, valamint beszívja a Microsoft XBox Live beszélgetését. A hírt a Guardian, a New York Times és a ProPublica közötti partnerség fedte fel, és ugyanazon dokumentumokból származtak, amelyeket Edward Snowden nyújtott.

kapcsolodo tartalom

  • Az amerikai kém műholdas hátborzongató, Kitschy és Geeky javításai

Kilenc éves korában a World of Warcraft csúcspontján körülbelül 12 millió előfizető volt. Az XBox Live, a Microsoft XBox-hez kötött online társkereső és csevegőszolgáltatás 48 millió játékost kezeli. Mivel az ilyen hatalmas számú ember relatív névtelenséggel találkozott, az NSA attól tartott, hogy ezeket az online kommunikációs eszközöket terrorista vagy bűncselekmény tervek készítésére használják a támadások mellett. Legalább 2008 óta folynak kísérletek a virtuális világok adatainak eloszlatására - mondja a Guardian .

Az a hír, hogy az Egyesült Államok kémkedni a virtuális világokban, nem teljesen új. 2008-ban a Wired beszámolt a Reynard projektről, amely egy adatbányászati ​​erőfeszítés a játékosok kommunikációjának szűrésére és a gyanús viselkedés jelzésére. Noah Shachtman ismét 2008-ban írta a Wired veszélyhelyiségének a katonai aggodalmakról, miszerint a terroristák találkozási helyként az Azerothot - a világot, amelyben a World of Warcraft zajlik - használja.

Miután átnéztük a Pentagon kínos példáját, amely szerint az emberek a játékon belüli kód segítségével potenciálisan megtervezhetik a való életét, Shachtman viccelő tanácsokat adott az intelligencia közösségnek: „A kémeknek több időt kell majd eltölteniük a virtuális világokban, mint például a WoW, ha akarnak. remény, hogy megtapasztalja azt, ami történik velük. Ami azt jelenti, hogy hamarosan talán titkos ügynököket találunk a World of Warcraft-ban, a druidákkal, orkokkal és az éjszaka elfekkel együtt. ”A Snowden által kiszivárogtatott dokumentumok szerint úgy tűnik, hogy az NSA ezt a tanácsot vette át.

A New York Times szerint a kiszivárogtatott dokumentumok alapján úgy tűnik, hogy az összes más világ körüli szimatolás nem fizetett meg:

A dokumentumok nem említik a terrorizmus elleni küzdelmet az erőfeszítésekből, és az amerikai hírszerző tisztviselők, a jelenlegi és a korábbi szerencsejáték-társaságok alkalmazottai és a külső szakértők interjúkban azt állították, hogy kevés bizonyítékot tudtak arról, hogy a terrorista csoportok a játékokat menedékhelynek tekintik a kommunikáció és a műveletek ábrázolása érdekében.

A The Guardian szerint a brit GCHQ a Second Life-ban összegyűjtött információkat használta az ellopott hitelkártya-gyűrű leküzdésére.

A felfedés felveti az adatvédelmi aggályokat, mivel sem a Blizzard (Warcraft), sem a Linden Labs (Second Life), sem a Microsoft nem állította, hogy tisztában vannak ilyen kémkedéssel. De 2008-ban Shachtman felfedezte, hogy a kémek miért kerülnek a játékosokra:

Steven Aftergood, az amerikai tudósok szövetségének elemzője, aki évek óta követi az intelligencia közösségét, azon töprengett, hogy valójában mennyire reálisak az ilyenfajta forgatókönyvek. "Ez az aggodalom ott van. De összefüggésben kell vizsgálni. A hírszerző ügynökségek feladata a fenyegetések előrejelzése és az ellenük való küzdelem. Ezzel az orientáltsággal mindig nagyobb súlyt fognak fordítani egy adott forgatókönyvre, mint egy objektív elemzésre. megengednék "- mondja a Danger Room. "Használhatják-e a terroristák a Second Life-t? Persze, hogy bármit is használhatnak. De ez egy jelentős kiegészítés? Ez nem nyilvánvaló. Ez egy forgatókönyv, amelyet a hírszerző tisztviselő kötelessége megfontolni. Ez minden."

Még több a Smithsonian.com webhelyről:

Nem, valóban a kormány el tudja olvasni az Ön e-mailjét
Hogyan hagyta abba az NSA, hogy megpróbálja megakadályozni a titkosítás terjedését, és úgy döntött, hogy inkább csak megszakítja

Az NSA kémkedett a World of Warcraftban