https://frosthead.com

Hogyan segíti a virtuális valóság a náci háborús bűnözők üldözését

Annak ellenére, hogy évtizedek óta vadásznak a náci háborús bűnözők és üldözik őket, még mindig sok van. Például júniusban a 94 éves korábbi SS-gárdist, Reinhold Hanning-et elítélték Auschwitzi 170 000 ember gyilkosságának mellékleteként. De az idő elmúlik, hogy megtalálja ezeket a még mindig élő náciákat, és az ügyészek most egy új technológiára fordultak, hogy megerősítsék az esetüket: a virtuális valóságot.

Andy Eckardt az NBC News-nál arról számol be, hogy a bajor állami bűnügyi nyomozási hivatal vagy a Landeskriminalamt (LKA) munkatársai digitálisan újjáépítették az Auschwitz-Birkenau táborot, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy gyakorlatilag átjárhassák annak 15 mérföldes kerületét. Felkapaszkodhatnak az őrtornyokra és ellátogathatnak a barakkokhoz, hogy kitalálják, mi elkerülhető volt a táborban dolgozó személyek között, és amit lehetetlen kihagyni.

„A modell tárgyalások során felhasználható azon gyanúsítottak kifogásainak kiküszöbölésére, akik azt állítják, hogy nem voltak szemtanúi kivégzésekről vagy a gázkamrákba vonulásaikból a szemszögéből” - mondja Jens Rommel, a náci háborús bűncselekményeket kivizsgáló német szövetségi hivatal vezetője, Eckardt.

A kikapcsolódást Ralf Breker kriminalisztikai szoftverfejlesztő vezette, aki a nácik által hagyott részletes építési terveket a háború idején a tábor helyreállításához használták, ideértve a szövetségesek által a háború végén elpusztított darabokat is. Csapata 2013-ban Auschwitzba is utazott, hogy jobban megértse a táborot, és átkutatta a fennmaradó kerítéseket, laktanyákat és őrtornyokat.

Mindezeket az információkat a légi fényképezéssel és a tábor archivált fotóinak ezreivel kombinálva Breker elkészítette a bántalmazó VR szimulációt, amely megmutathatja a tábort nyári és téli körülmények között is. A szimuláció magában foglalja azt is, hogy az egyes fák mikor álltak, hogy megmutassák, képesek-e blokkolni egy adott nézetet, valamint a táboron átjáró foglyok kísérteties képeit is.

Eckardt jelentése szerint a német bíróságok jelenleg 30, Auschwitzból háborús bűnözővel vádolt esetet vizsgálnak, valamint három ügyet a megszállt lengyelországi Majdanek táborból és nyolc Stutthoftól, amely tábor volt a korábbi szabad városban, Danzigban, most Gdanskban.

A VR segít az ügyészeknek megérteni, hogy a gyanúsítottak hazudnak-e arról, amit tudtak. „Jogi szempontból a kérdés szándékáról szól: valakinek egy gyanúsítottnak tudnia kellett-e, hogy az embereket elhozták a gázkamrákba vagy lelőtték?” - mondta Rommel Deborah Cole-nak az Agence France-Presse-nél. „Ez a modell nagyon jó és nagyon modern eszköz. mert ez segíthet erre a kérdésre. "

Cole szerint a modell először akkor jött létre, amikor az ügyészek Johann Breyer ellen indítottak ügyet, akit azzal vádoltak, hogy közreműködött több mint 200 000 ember meggyilkolásában Auschwitzban. 2014-ben halt meg, mielőtt őt kiadathatták az Egyesült Államokból, de az eset a tábor 3D-s modelljét hozta létre. A Hanning tárgyalása során fejlettebb modellt állítottak elő. A jelenlegi verzió, amely még a legkifinomultabb, most készen áll a használatra a jövőbeni kísérletek során.

"A németek nagyon pontosak voltak - minden egyes szerkezetet képesek voltunk újjáépíteni, mert mindegyikhez volt tervrajzunk" - mondja Breker Cole-nak. „Csapatunk csak a gyilkosságokat vizsgálja, és általában mi vagyunk az elsők a bűncselekmények helyén, tehát sokat látunk, ami nagyon kellemetlen. De amikor minden este visszajuttam a szállodai szobába, miután Auschwitzban voltam, összetörtek. Minden nap a levéltár vezetőjével töltöttünk, és ő annyi sokkoló részletet adott nekünk. ”

Amint a végső tárgyalások lezárultak, az LKA azt állítja, hogy felhasználhatja modelljét a holokauszt emlékművekhez vagy kutatási gyűjteményekhez. Figyelembe véve a modell rendkívül érzékeny jellegét, az iroda elsődleges prioritása annak biztosítása, hogy a szoftver ne kerüljön olyan emberek kezébe, akik propagandaként használnák, vagy videojátékokat készítenek belőle.

Hogyan segíti a virtuális valóság a náci háborús bűnözők üldözését