https://frosthead.com

A te sorod leszel, hogy feltaláld az Amerikai Történeti Múzeumot

Minden találmánynak van egy története. És az Amerikai Történeti Nemzeti Múzeum Lemelson központja azt akarja, hogy a látogatók segítsenek elmondani.

kapcsolodo tartalom

  • Az innovációs recept kis káoszt és néhány falat kell megragadni

A központ először hívja fel a nagyközönséget, hogy segítsen megtervezni új kiállítását, amely ideiglenesen „Találmányi helyek” néven szerepel, amely feltárja azokat a társadalmi, pszichológiai és fizikai elemeket, amelyek alkotó, találékony közösségeket és munkaterületeket alkotnak - mi a központ hívja a találmány "forró pontjait" (gondoljuk a Szilícium-völgyet.)

A Lemelson Center a kaliforniai San Jose-ban, a Tech Múzeumban működő Tech Virtuális Együttműködéssel három tervezési kihívás keretében fogadja el a tevékenységekre és a kiállításon megjelenő ötleteket - mondta Amanda Murray, a kiállítás projekt asszisztense.

"Szeretnénk elmondani az innovatív helyek történeteit és azok kialakulásának módját, és lehetőséget adunk a látogatók számára a készségek gyakorlására is, amelyeket a találmányok példáinak tekintünk" - mondta Murray.

Az első egy interaktív tér megtervezése, ahol a múzeum látogatói elkészíthetik saját modellüket arról, hogy mit néz ki egy "forró pont". Murray szerint ideális esetben ez magában foglalná azt a modellt is, amellyel a múzeum online látogatói láthatják, interakcióba léphetnek és visszajelzést nyújthatnak a térnek a múzeum weboldalán keresztül.

A második az együttműködési tevékenység megtervezése - valamilyen játék vagy műveletkészlet, amely lehetővé tenné a látogatók számára, hogy egy terméket készítsenek vagy egy problémát megoldjanak.

"Az együttműködés a találmány sok olyan helyének kulcseleme, amelyet látunk a való életben" - mondta Murray.

A harmadik személyes találmányi tér létrehozása virtuális környezetben. A központnak van hely a 3D-s online világban, a Second Life, ahol azt reméli, hogy a látogatók felépítik saját találmányi központjukat és megvitatják, mit jelent számukra az innováció és a találmányok. Murray mondta, hogy a központ első alkalommal használja a Second Life-t, de a látogatóknak nem kötelező használni a webhelyet: ez csak egy módja annak, hogy az emberek virtuális térben csatlakozzanak, és ötleteket tegyenek a kihíváshoz.

Murray elmondta, hogy az Amerikai Történeti Múzeum és a San Jose-i Műszaki Múzeum munkatársai folyamatos visszajelzést fognak adni a látogatókról. A látogatók június 30-ig nyújthatnak be ötleteket az egyik vagy az összes kihíváshoz, akár a Second Life, akár a projekt webhelyén. És amint a kihívások lezárultak, Murray és mások felülvizsgálják a beadványokat és augusztusban kiválasztják a "legfontosabb közreműködőket" - éppen az Inventors hónapra.

Murray szerint remélik, hogy néhány beadványt valódi tevékenységekké változtatnak vagy megjelentetik a közelgő kiállításon. De legalább a beadványok új ötleteket (és természetesen találmányokat) hoznak az asztalra.

"Lehet, hogy nem tér el egy valós termékkel, de néhány teljesen új ötlettel fogunk találkozni a találmányok helyéről, amelyek túlmutatnak a Lemelson Center által korábban gondolkodott dolgokon" - mondta.

A te sorod leszel, hogy feltaláld az Amerikai Történeti Múzeumot