https://frosthead.com

A népszerű Brain Game Maker fényerősséggel büntetendő a hamis hirdetésekért

Mi lenne, ha néhány gyakorlat ugyanolyan könnyen erősítené az agyat, mint az edzőteremben tett utazás erősíti az izmokat? Ez a csábítás az agy-edző játékok mögött. De a megismerés tudománya nem feltétlenül támasztja alá ezen népszerű programok állításait. A Szövetségi Kereskedelmi Bizottság egy hatalmas agyjáték-szállító, a Lumosity után hamis reklámot követett el.

kapcsolodo tartalom

  • Az idegtudósok feltárják a memória bajnokainak titkait

"Ez egy szórakoztató edzés, és az agyam jól érzi magát" - mondja a színész Lumosity egyik hirdetésében. A szóban forgó hang aztán elmagyarázza, hogy az egyeztetést, visszahívást, rejtvényeket és logikai kérdéseket magában foglaló gyakorlatok a neuroplaszticitás tudományán alapulnak. Ez az ötlet, hogy az agy megváltozik a megfelelő kihívások és feltételek mellett. Az elmúlt években az idegtudósok úgy találták, hogy új kapcsolat létesíthető még felnőtteknél is.

A Lumosityt a Lumos Labs állítja elő, és több mint 50 online játékot kínál, amelyek állításuk szerint csökkenthetik a demencia hatásait, javíthatják a memóriát és egyéb módon javíthatják az agyi működést - jelentette be Emily Underwood a Science számára . A felhasználók 14, 95 dollárt fizethetnek egy havi előfizetésért, vagy egész életen át 299, 95 dollárt kaphatnak.

Távolról és széles körben reklámozták szolgáltatásaikat - a rádióhullámok megkísérelték a National Public Radio, a Spotify, a History Channel, a CNN, a Fox News és még sok más; online blogbejegyzéseken, közösségi médián keresztül; és a Google AdWords felhasználásával "száz emlékezettel, megismeréssel, demenciával és Alzheimer-kórral kapcsolatos kulcsszót vásárolt" - nyilatkozta az FTC sajtóközleménye.

A társaság azt állította, hogy a játékokat hetente többször 10-15 percig tartó edzéssel elősegítheti az embereket "teljes potenciáljuk elérésében az élet minden területén".

„A Lumosity a fogyasztóknak az életkorral összefüggő kognitív hanyatlásától való félelmére utalt, amely azt sugallta, hogy játékaik megakadályozzák a memóriavesztést, a demenciát és még az Alzheimer-kórt is” - mondja Jessica Rich, az FTC Fogyasztóvédelmi Iroda igazgatója a sajtóközleményben. "De a Lumositynak egyszerűen nem volt tudománya a hirdetések biztonsági másolatának készítésére."

Az FTC 50 millió dolláros ítélettel csapta be a társaságot, de elfogadja a 2 millió dolláros elszámolást. Az ítélet azt is előírja, hogy a Lumosity felajánlja az előfizetőknek, akik az elmúlt hét évben előfizetési tervhez kötöttek előfizetési lehetőséget.

A döntés valószínűleg nem volt meglepő az idegtudósok és más kognitív kutatók számára. 2014 őszén 70 kutató nyilatkozatot írt alá, amelyben kritizálta az agy-edző játékok állításait. A Lumosity nem volt az egyetlen program, amelyre ez a kritika irányult - mások, mint például a Cogmed, szintén hirdették, hogy játékuk tudományos alapú. A nyilatkozat szerint ezeknek a vállalatoknak a kutatása „csak érintőlegesen kapcsolódik a vállalat tudományos állításaihoz és az általuk értékesített játékokhoz” - jelenteti Underwood az akkor közzétett tudományos történetet.

Első pillantásra ésszerűnek tűnik a társaság követeléseinek alapja. Maguk az idegtudósok is konzultáltak a Lumosity és más szolgáltatók játékának tervezésével kapcsolatban, és van bizonyíték arra, hogy a játékok javíthatják az agy működését. Például egy, a memória-képzésről szóló 2013. évi tanulmány szerint az ilyen eszközök segíthetnek az ADHD-kkel küzdő gyermekekben, ám a bizonyítékok csak a gyermekek e játékban játszott teljesítményének rövid távú előnyeire mutatnak rá, nem feltétlenül azon kívül. A hirdetések kihagyják ezt a finomságot.

„Az összes vállalat szinte minden marketing igénye meghaladja az adatokat” - mondta Doraiswamy Tara Parker-Pope-nak a The New York Times-ban . „Széles körű nemzeti tanulmányokra van szükségünk, mielőtt megállapíthatnánk, hogy készen áll a főóra idejére.” Noha valószínűleg nincs árt az ilyen játékoknak, Doaiswamy megkérdőjelezi, hogy érdemes-e megfizetni a szórakozást.

Az FTC más vállalatokat is megbüntett a megtévesztő reklámok miatt, az Underwood beszámolója a Science számára, beleértve a gyerekeknek szánt agyi edzőjátékot a Focus Education számára, valamint a látás javítását célzó programot a Carrot Technology számára.

Tavaly a Lumosity bejelentette, hogy több mint 70 millió előfizetőjük van. De a közelmúltbeli fejleményekkel ez a szám hamarosan megváltozhat.

A népszerű Brain Game Maker fényerősséggel büntetendő a hamis hirdetésekért