Ezen a héten a Nemzeti Légi- és Űrmúzeum bemutatta az emberi űrrepülésről szóló új állandó kiállításának „Moving Beyond the Earth” első szakaszát.
A galéria az űrsikló és az űrállomás korszakára fókuszál, és olyan tárgyakat tartalmaz, amelyek nemrégiben végezték el az űrben munkájukat, mint például a Hubble korrekciós optikai űrteleszkóp tengelyirányú cseréje vagy a COSTAR. Ez a darab, amely egy korrekciós optikai csomag volt, amely a Hubble távcső tükörével együtt működött, májusban jött vissza a Földre az utolsó szolgálati misszió alatt.
Az ebben a térben levő tárgyak nagyon eltérő érzettel bírnak, mint a többi galéria hagyományos, történelmi tárgyai. Valójában, a NASA űrhajósa, John Grunsfeld, aki a nyitó ünnepségen volt kézben tartva, rámutatott annak abszurditására, hogy még tárgyakat is neveznek nekik. Alig néhány évvel ezelőtt Grunsfeld a HST teljesítményvezérlő egység oktatóját, egy újabb tárgyat jelenített meg most a kiállításon, misszióinak gyakorlására - háromra ment.
"Nagyon rövidek voltak a tárgyak, mert az űrsiklás korszakának minden tárgyát még mindig használtuk" - mondta Valerie Neal, az új terem kurátora. Neal a jelenlegi galériát „a teljes kiépített tér lábnyomának” nevezi, amely a következő két évben készül el.
A múzeum csillaga manapság egy másik Hubble hangszer, a zongora méretű Wide Field és Planetary Camera 2, vagy a WFPC2, amely szintén látható a szomszédos csarnokban. . A program katasztrófaelhárításának elkerülése.
Amikor Hubble először felment, azt amerikai szégyennek hívták - mondja Edward Weiler, aki közel 20 éve volt a Hubble-távcső fő tudósa. A WFPC2 szerint "a Hubble nagy amerikai visszatérési történetté vált." Lehet, hogy a hangszerek a múzeumban kiállított tárgyak, de Grunsfeld szerint a történetnek nemcsak a tárgyakról van szó. "Nem a hangszerek mentették meg a Hubble-t" - mondja. "Az emberek megmentették a Hubble-t.
A történelem kedvelői kétségkívül a csillag tárgyaihoz vezetnek, de a fiatalabb látogatók valószínűleg a képernyők felé mutatnak. A terem tele van játékokkal és játékállomásokkal. A látogatók úgy ülhetnek egy vezérlőpulton, és döntéseket hozhatnak a NASA küldetéseiről, mintha egy valós küldetés-ellenőrzésben ülnének. Egy másik interaktív bemutatja a döntéshozatalt mindenféle dolog esetében, például az űrállomás új alkatrészeinek tervezése, az egészségügyi fitnesz, az élelmiszerboltok és az életkörülmények kapcsolóinak költségvetés-tervezése. És még egy meghívja a látogatókat, hogy fedezzenek fel kompatibilis karriert az űrben, tekintet nélkül érdeklődésre, olyan kérdések megválaszolásával, mint például a kedvenc tárgyuk az iskolában, és mi lenne az általuk preferált szuperhős erő. (Két legfontosabb munkám könyvtáros és oktató volt.)
A múzeum igazgatója, Jack Dailey szerint ez a galéria több interaktív anyaggal rendelkezik, mint a múzeum bármely más helye. "Régóta vágyakozunk arra, hogy további interaktív termékeket adjunk a fiatalabb generáció ösztönzésére és inspirálására" - mondta. "Az első dolog, amit egy fiatal ember keres, a képernyő. Megtalálják, és azonnal odamennek hozzá, és elkezdenek hozzáérni."