https://frosthead.com

Tech-Spun orvoslás

Hunter Hoffman, a Washingtoni Egyetem Virtuális valóság Kutatóközpontjának igazgatója új feladatot lát el a fájdalom kezelésében. Ő hozta létre a SnowWorld-ot, egy innovatív virtuális valóság programot, amely elvonja az égési áldozatokat a fájdalmas sebkezelési eljárások során, a hóembert gleccseres világában várva, hogy hógolyókkal tapadjanak. Felbukkantunk Hoffmannal - a Cooper-Hewitt Nemzeti Design Múzeum Design Life Now kiállításának 87 tervezőjével - mielőtt VR-fülhallgatója január 26-án a Houston Kortárs Művészeti Múzeumba költözik.

Miért döntött úgy, hogy az égő betegekre összpontosít?

Az égő betegek sebkezelése az orvostudomány egyik legfájdalmasabb eljárása. Tehát, ha sikerül valamit működtetni ezekkel a betegekkel, akkor nagy az esély, hogy ez más orvosi eljárásokra is használható. A betegek beszámolnak arról, hogy a sérüléseik során újra megtapasztalják a sebkezelést, így majdnem olyan, mintha újból megégnek, amikor a kötszerek megváltoznak.

Miért döntött úgy, hogy havas világot hoz létre a betegek számára?

A hó és a jeges képek a tűz ellensúlyát képezik. Megpróbálunk segíteni az embert a menekülésnél a tűztől. Van egy természetes evolúciós szempontból kiválasztott viselkedés, hogy megszabaduljon attól a dologtól, amely megsérül, és így az emberek el akarnak hagyni a kezelőhelyiséget. Amit a SnowWorlddal mondunk, azt mondjuk: „Szükségünk van a testünkre, hogy itt legyen, hogy elvégezzük a sebkezelést, de az elmédnek nem kell itt lennie. Az elméd elmenekülhet ebbe a havas kanyonba.

Mennyire csökkenti a SnowWorld a fájdalomérzékelést?

Dave Patterson és én átlagosan kb. 35-50% -os kedvezményt kapunk. Todd Richards és én elvégeztünk néhány agyi vizsgálatot és tanulmányoztuk a fájdalommal összefüggő agyi aktivitást, és a fájdalomhoz kapcsolódó agyi aktivitás 50-90% -os csökkenését találtuk.

Mivel a Nintendo Wii-t fizikoterápiás kezelésre használják, és most a SnowWorldot, gondolja-e, hogy az orvostudomány egyre inkább bekapcsolja a játéktechnikát?

A szerencsejáték-ipar évente 40 milliárd dolláros ösztönzőt hozott létre a vállalatok számára, hogy gyorsabb és gyorsabb számítógépekkel, gyorsabb és gyorsabb videokártyákkal álljanak elő. Az ultragyors, olcsó számítógépeket őrültként használják az orvosi közösségben, és a szerencsejáték-ipar nagy hatással van az orvosi ellátás minőségére és a nyugati orvoslás számítógépesítésére.

Hogyan érezte magát a Design Life Now kiválasztásában?

Könnyebb elhinni, hogy a SnowWorld jól megtervezett, mint gondolnunk, hogy ez műalkotás. Úgy gondolom, hogy ez a kiállítás megnyitja a formatervezés meghatározását, amely magában foglalja az orvosi tervezést is. Meglepődve láttam ezt, és szerintem ez egy nagyszerű ötlet.

(Fénykép: Hunter Hoffman, UW, Seattle)

Tech-Spun orvoslás